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This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Stormy Persona#skill0 + (霹靂の変異体)
- Stormy Persona#skill4 + (霹靂の変異体)
- Stormy Persona#skill3 + (霹靂の変異体)
- Agent#transient1 + (青きエージェント)
- Camouflager#transient1 + (青きカムフラージャー)
- Trickster#transient1 + (青きトリッカー)
- Trooper#transient1 + (青きトルーパー)
- Drone Pilot#transient1 + (青きドローンパイロット)
- Nightgaunt#transient1 + (青きナイトゴーント)
- Yaksha#transient1 + (青きヤシャ)
- Wrestler#transient1 + (青きルチャドール)
- Wraith#transient1 + (青きレイス)
- Ranger#transient1 + (青きレンジャー)
- Livestreamer#transient1 + (青のイベントライバー)
- Ninja/Enemy#transient8 + (青のニンジャ)
- Ninja/Enemy#transient7 + (青のニンジャ)
- Ninja#transient1 + (青のニンジャ)
- Fisher King + (青山ダンジョンフィッシャーキング用)
- Youth Parole Officer#skill4 + (青春の保護司)
- Youth Parole Officer#skill3 + (青春の保護司)
- Youth Parole Officer#skill2 + (青春の保護司)
- Youth Parole Officer#skill1 + (青春の保護司)
- Youth Parole Officer#skill0 + (青春の保護司)
- Qinglong + (青春の保護司)
- In the Flower of Youth#equipment0 + (青春は君をおって)
- AR Equipment Skill:40108#skill0 + (青春は君を追って)
- Bronze Quickener#skill0 + (青銅を駆る者)
- Bronze Quickener#skill1 + (青銅を駆る者)
- Hephaestus + (青銅を駆る者)
- Hephaestus/Enemy + (青銅を駆る者)
- Hephaestus/Enemy + (青銅を駆る者)
- Acceleration Strengthening#status1 + (非加速時強化)
- 非妨害時弱化#status0 + (非妨害時弱化)
- Non-Debuff Weakening#status0 + (非弱体時弱化)
- Non-Debuff Strengthening#status3 + (非弱体時強化)
- Non-Debuff Strengthening#status4 + (非弱体時強化)
- Non-Debuff Strengthening#status0 + (非弱体時強化)
- Non-Debuff Strengthening#status1 + (非弱体時強化)
- Non-Debuff Strengthening#status2 + (非弱体時強化)
- Non-Buff Weakening#status0 + (非強化時弱化)
- Non-Buff Weakening#status1 + (非強化時弱化)
- Non-Buff Weakening#status2 + (非強化時弱化)
- Non-Buff Strengthening#status0 + (非強化時強化)
- Possession Strengthening#status1 + (非憑依時弱化)
- Guts Strengthening#status1 + (非根性時強化)
- 非火傷時強化#status0 + (非火傷時強化)
- Non-Prayer Strengthening#status0 + (非祈り時強化)
- 非移動後クリティカル#status0 + (非移動後クリティカル)
- 非移動後クリティカル#skill0 + (非移動後クリティカル)
- 非移動後敵にHP回復#status0 + (非移動後敵にHP回復)
- 非移動後敵にHP回復#skill0 + (非移動後敵にHP回復)